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《暗黑破坏神》移植手游,网易接手运营,经典IP为何要转做手游?

2019-10-12 11:11:34 来源:互联网 阅读:0
【摘要】暴雪旗下有着诸多的经典IP,无论是哪一款都是妥妥的爆款级别的游戏,但是现如今世道已经在发生变化。不管是玩家也好还是厂商也好,运营策略和运营的思维也都要发生变化,因为现如今的这个时代已经跟从前不一样了。

暴雪旗下有着诸多的经典IP,无论是哪一款都是妥妥的爆款级别的游戏,但是现如今世道已经在发生变化。不管是玩家也好还是厂商也好,运营策略和运营的思维也都要发生变化,因为现如今的这个时代已经跟从前不一样了。自从移动互联网时代来临之后,曾经风靡一时的网游就在发生着天翻地覆的变化,包括腾讯和网易这些大厂在内,都在不断地调整和改变自身。为了适应全新的时代,和玩家们日益变化的需求也是下足了功夫。手游当然是各家都争相抢夺的市场,不过这个市场份额并不像是想象中的那么好争夺。头部公司吃肉,底部公司喝汤,更有甚者一些规模小的公司只能等待破产。

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不朽的宣传图

所以说正是因为市场的残酷考验,导致这些厂商都在积极的转型,同时各种类型的手游也是层出不穷。同时一些曾经的网络游戏也渐渐的人气下滑,为了维持这些游戏的人气,顺便能够吸引流量,不少的公司都会进行网游或者单机的移植。要是版权在自家手里就果断推出手游版本,若是没有版权就双方协商获得授权之后再推出,很显然《暗黑破坏神》是后者。作为暴雪旗下最知名的经典IP之一,这款游戏在早期发布之后就曾创下了多项纪录。在整个游戏史上都是举足轻重的存在,很多游戏都受了这款游戏的影响,还有按暴雪的性格是不会这么容易妥协的,那么原因究竟是为何呢?

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游戏画面

其实原理非常的简单,暴雪一直以来都是做电脑游戏,手游时代到来之后暴雪自认为不屑于争夺这个市场,特别是中国市场又是这么的庞大。这其中多多少少也显现出暴雪的自负,虽然在游戏圈内是尽人皆知的大公司,但是时代在不停地变化,固步自封也会有被淘汰的可能性。而这种可能性已经在不断的显现了,那就是暴雪在中国市场上线的电脑游戏全部都失败了。这种失败不是说游戏必须得关闭,而是说整体的运营情况已经是大不如从前,玩家数量急剧减少的情况。《守望先锋》和《风暴英雄》就是两个很活生生的例子。

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暗黑破坏神

说实话《暗黑破坏神》一直手游这件事真的是让人挺意外的,但是仔细想想又在情理之中,因为现在的暴雪已经没有了高傲的资本。中国有实力的游戏厂商也不少,暴雪想在中国市场和这些公司竞争,还是有些吃力的。毕竟强龙压不过地头蛇,强如暴雪也依旧不是被迫交出了《暗黑破坏神》的版权,当然网易也并没有那么傻,愿意接手并且运营纯粹就是看中了这款游戏的盈利能力。当年代理《魔兽世界》的时候,网易并没有完全的运营权,关于游戏内容的修改还是掌握在暴雪手中。如果暴雪给予了网易这个权利,相信《魔兽世界》的成绩要比今天好。

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怪物设定图

现在双方虽然明面上网易还是代理运营,但是主动权要比之前高很多,特别是在游戏的研发上。因为网易在国内的手游运营成绩所有人都看在眼里,暴雪不低头也不行了,手下的IP放着也是没啥用。还不如改成手游利用残余的人气,赚点钱补贴公司,交给网易来打理这事情,无论是成功率还是推广宣传都会有很大的赢面。双方的双赢局面,实际上就是建立在共同赚钱的前提下,资本的强强联合不为钱还为什么呢?

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单机游戏画面风格是不是很熟悉

只不过《暗黑破坏神:不朽》这款游戏到底能够做到成什么程度就不得而知了,虽然已经放出了一些花絮,但是还是不能猜测出具体的玩法。玩家们知道了以后也是对这款游戏非常的关注,期待度一高自然而然压力也就随之来了,网易如果这次搞砸的话绝对是非常大的损失。不过这么好的IP,网易应该不会让玩家失望的,除了盈利的现实问题,还有能否继续得到暴雪信任的问题。绝对关乎身家性命的大事。

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依旧是熟悉的风格

《暗黑破坏神:不朽》这款游戏的成功直接关系到网易在下一阶段和其余竞争对手的角逐,如果这一游戏能够成为爆款的话,和腾讯在手游领域的叫板就会更加的有说服力。因为现在腾讯确实领先好几个身位,网易在手游方面和腾讯多多少少还是有差距的,想要弥补这种差距甚至是完成反超,就要有这样一款游戏来扭转乾坤。《暗黑破坏神:不朽》有这样的潜力,就看这次网易会不会让玩家失望了。


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